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当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的

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  • 【名词&注释】

    基本参数(basic parameters)、精心设计(careful design)、布尔运算(boolean operation)、摄像机(camera)、格格不入、编辑修改器(the machine to edit and modify)、材质编辑器

  • [单选题]当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是()

  • A. A、三维造型错误
    B. B、忽视了灯光环境与摄像机
    C. C、材质不是很好
    D. D、以上管理都不正确

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  • 学习资料:
  • [单选题]可把两个物体绑定在一起的命令是()
  • A. A、成组
    B. B、集合
    C. C、合并
    D. D、布尔

  • [多选题]以下属于复合物体中的命令有()
  • A. A、弯曲
    B. B、布尔运算
    C. C、拉伸
    D. D、放样

  • [多选题]在二维图形里,勾选什么可以使二维图形变的平滑?()
  • A. A、Steps
    B. B、Adapti
    C. C、Sides
    D. D、Radius

  • [单选题]对截面图形的哪一种操作不影响放样对象的最后结果?()
  • A. 增加Xform编辑修改器(the machine to edit and modify),然后再使用变换工具变换截面图形。
    B. 增加EditSpline编辑修改器(the machine to edit and modify),然后打开Sub-Object模式,变换截面图形的次对象。
    C. 将样条线转换成EditableSpline,然后在对象层次变换截面图形。
    D. 改变截面图形的基本参数。

  • [单选题]在材质编辑器(Material Editor)中,当右键单击活动示例窗时,会弹出一个菜单,请问下列哪项操作无法在菜单中实现?()
  • A. 拖动/复制(Drag/Copy)
    B. 拖动/旋转(Drag/RotatE.
    C. 拖动/缩放(Drag/ScalE.
    D. 渲染贴图(RenderMap)

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