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在默认的状态下打开动画按钮的快捷键是()。

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    编辑器(editor)、几何体(geometric body)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、快捷键(shortcut key)

  • [单选题]在默认的状态下打开动画按钮的快捷键(shortcut key)是()。

  • A. M
    B. N
    C. I
    D. W

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  • 学习资料:
  • [单选题]以下哪些方法可以用来为物体指定已有材质?()
  • A. A、使用菜单Lighting>Shading>Assign Existing Material
    B. B、使用Hypershade窗口在材质球上点击右键,在弹出菜单中使用Assign Material to Selection
    C. C、在Multilister窗口使用菜单Edit>Assign命令
    D. D、以上全部

  • [单选题]编辑修改器可以在对象的一端对称缩放对象的截面的编辑器为()。
  • A. MapScaler
    B. AffectRegion
    C. Bend
    D. Taper

  • [单选题]将三维几何体和二维图形组合应选择()。
  • A. Shape Merge
    B. Conform
    C. Attach
    D. Connect

  • [单选题]下面哪种方法可以将Editable Mesh对象转成NURBS?()
  • A. 直接可以转换
    B. 通过Editable Poly
    C. 通过Editable Patch
    D. 不能转换

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