【名词&注释】
编辑器(editor)、几何体(geometric body)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、快捷键(shortcut key)
[单选题]在默认的状态下打开动画按钮的快捷键(shortcut key)是()。
A. M
B. N
C. I
D. W
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学习资料:
[单选题]以下哪些方法可以用来为物体指定已有材质?()
A. A、使用菜单Lighting>Shading>Assign Existing Material
B. B、使用Hypershade窗口在材质球上点击右键,在弹出菜单中使用Assign Material to Selection
C. C、在Multilister窗口使用菜单Edit>Assign命令
D. D、以上全部
[单选题]编辑修改器可以在对象的一端对称缩放对象的截面的编辑器为()。
A. MapScaler
B. AffectRegion
C. Bend
D. Taper
[单选题]将三维几何体和二维图形组合应选择()。
A. Shape Merge
B. Conform
C. Attach
D. Connect
[单选题]下面哪种方法可以将Editable Mesh对象转成NURBS?()
A. 直接可以转换
B. 通过Editable Poly
C. 通过Editable Patch
D. 不能转换
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