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使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。

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    坐标轴(coordinate axis)、布尔运算(boolean operation)、透视图(perspective)、每一个(every single)

  • [单选题]使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。

  • A. A、子物体
    B. B、父物体
    C. C、子物体和父物体
    D. D、以上都不是

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  • 学习资料:
  • [单选题]3D中有几个标准工具()
  • A. A、1
    B. B、2
    C. C、3
    D. D、4

  • [单选题]如果布尔运算时不激活某个物体则()。
  • A. A、布尔按钮是灰色
    B. B、也可以进行操作
    C. C、以上都不对
    D. D、无反应

  • [单选题]切换视图以后,()会发生改变,不管怎么变化,记住每一个(every single)视图可以移动其他两个方向,不能自身移动。
  • A. 物体
    B. 坐标轴
    C. 透视图
    D. 移动

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