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大气效果的基本类型有()

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    几何体(geometric body)、长方体(cuboid)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、发生变化

  • [多选题]大气效果的基本类型有()

  • A. A、火焰
    B. B、体积雾
    C. C、体积光
    D. D、雾

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  • 学习资料:
  • [单选题]在样条曲线编辑中,节点类型可以产生手柄,且调整一个手柄时两边同时发生变化()
  • A. A、角点
    B. B、Bezier
    C. C、平滑
    D. D、Bezier角点

  • [单选题]在3dsMax中下列哪个修改器可以将物体拉伸.()
  • A. 倾斜
    B. 挤压
    C. 旋转
    D. 放样

  • [多选题]使用了UVW贴图后要在视窗中做哪些操作()
  • A. A、平铺
    B. B、视图对齐
    C. C、适配
    D. D、翻转

  • [多选题]下面哪个命令不属于扩展几何体()
  • A. A、软管
    B. B、管状体
    C. C、切角长方体
    D. D、茶壶

  • [单选题]导向板的反射效果主要是由下列哪些因素决定的()。
  • A. A、导向板的尺寸
    B. B、导向板的方向
    C. C、导向板的尺寸与方向
    D. D、以上皆不是

  • [单选题]下列选项中不属于选择集编辑修改器的是哪个?()
  • A. A、Edit Patch
    B. B、Mesh Select
    C. C、Loft
    D. D、Edit Mesh

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