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3ds max动力学工具的名称为()。

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    多边形(polygon)、漫反射(diffuse reflection)、光泽度、光反射、第一步(first step)、平面镜(plane mirror)、可调整(can be adjusted)

  • [单选题]3ds max动力学工具的名称为()。

  • A. Collapse
    B. Dynamics
    C. Measure
    D. Reset Xform

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  • 学习资料:
  • [单选题]对于连接表面命令,说法正确的是()。
  • A. A、AttchSurface(连接表面):选择两个面要衔接的等位线Isoparm,通过连接两个面成为一个单独的面
    B. B、Connect(普通连接)类型:只连接表面,不改变形状,可调整(can be adjusted)MultipleKont(插入额外节点),选择Remove会改变形状
    C. C、Blend(平滑连接):会改变连接处的形状,调整BlendBias值决定靠近第一条Isoparm还是第二条
    D. D、以上全部

  • [单选题]在3dsmax中,工作的第一步就要创建()。
  • A. 类型
    B. 面板
    C. 对象
    D. 事件

  • [单选题]在世界上坐标系统的Top视图中,Y轴是()。
  • A. 水平的
    B. 垂直的
    C. 与水平方向夹角为45度
    D. 与水平夹角为135度

  • [单选题]将下图左边的材质球调整成右边的效果应该()。
  • A. 增加“环境光”数值,降低“高光反射”数值
    B. 增加“环境光”数值,降低“漫反射”数值
    C. 增加“高光级别”数值,降低“光泽度”数值
    D. 增加“高光级别”数值,增加“光泽度”数值

  • [单选题]在使用3dsMax默认扫描线渲染的情况下,要实现下图中的渲染效果,需要()。
  • A. 将材质调整成透明材质
    B. 为材质的反射项增加一个“反射/折射”贴图
    C. 为材质的反射项增加一个“光线跟踪”贴图
    D. 为材质的反射项增加一个“平面镜(plane mirror)”贴图

  • [多选题]在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()
  • A. 多边形建模
    B. NURBS建模
    C. 细分建模
    D. 曲线建模

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