【名词&注释】
文本文件(text file)、浏览器(browser)、一一对应(one-to-one correspondence)、产生影响(have effect)、快捷方式(shortcut)
[单选题]新建一个文档,可以使用快捷方式(shortcut)()
A. ctrl+f
B. ctrl+e
C. ctrl+n
D. ctrl+a
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学习资料:
[单选题]元件和实例的关系有以下特点()
A. 一个实例可以对应多个元件
B. 一个元件可以对应多个实例
C. 元件、实例之间只能一一对应
D. 以上选项都不对
[单选题]下面关于元件实例的叙述,错误的是()。
A. 电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身
B. 修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响
C. 如果用户修改元件,则所有该元件的实例都将立即更新
D. 创建元件之后,用户就可以使用元件的实例
[单选题]下面关于使用Flash的HTML发布模板说法错误的是()。
A. 允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放
B. Flash模板不是包含任何HTML内容,比如ColdFusion、ASP等的代码就不可以
C. 这种发布Flash用的模板是一个文本文件,包括两部分:不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量
D. 创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于Flash电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量
[多选题]以下哪些操作可以使Flash进入元件编辑模式?()
A. 双击库面板内的元件图标
B. 使用鼠标右键单击舞台上的实例,然后从弹出的快捷菜单中选择编辑
C. 选中舞台上的元件实例,然后单击编辑>编辑元件
D. 选择库面板内的元件,从库选项菜单中选择编辑
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