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在基于构件的软件开发中,(1)描述系统设计蓝图以保证系统提供

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    人机交互(human-computer interaction)、基本要素(basic elements)、数据类型(data type)、性能需求(performance requirements)、重新启动(restart)、完全相同(completely identical)、开发人员(developers)、用户文档(user document)、不断完善(constant perfection)、功能性需求(functional requirements)

  • [单选题]在基于构件的软件开发中,(1)描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(2)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。

  • A. C

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  • 学习资料:
  • [单选题]用户文档(user document)主要描述所交付系统的功能和使用方法。下列文档中,()属于用户文档(user document)
  • A. 需求说明书
    B. 系统设计文档
    C. 安装文档
    D. 系统测试计划

  • [单选题]某个系统在开发时,用户已经定义了软件的一组一般性目标,但不能标识出详细的输入、处理及输出需求;开发者也可能暂时不能确定算法的有效性、操作系统的适应性或人机交互的形式。在这种情况下,采用()开发最恰当。
  • A. 瀑布模型
    B. 迭代模型
    C. 原型模型
    D. 螺旋模型

  • [单选题]黑盒测试注重于测试软件的功能性需求(functional requirements),主要用于软件的后期测试.()不能用黑盒测试检查出来。
  • A. 功能不对或遗漏错误
    B. 界面错误
    C. 外部数据库访问错误
    D. 程序控制结构错误

  • [单选题]在实际的项目开发中,人们总是希望使用自动工具来执行需求变更控制过程。下列描述中,()不是这类工具所具有的功能。
  • A. 可以定义变更请求的数据项及变更请求生存期的状态转换图
    B. 记录每一种状态变更的数据,确认做出变更的人员
    C. 可以加强状态转换图使经授权的用户仅能做出所允许的状态变更
    D. 定义变更控制计划,并指导设计人员按照所制定的计划实施变更

  • [单选题]雇员类含有计算报酬的行为,利用面向对象的(),可以使得其派生类专职雇员类和兼职雇员类计算报酬的行为有相同的名称,但有不同的计算方法。
  • A. 多态性
    B. 继承性
    C. 封装性
    D. 复用性

  • [单选题]需求分析是一种软件工程活动,它在系统级软件分配和软件设计间起到桥梁的作用。需求分析使得系统工程师能够刻画出软件的(1),指明软件和其他系统元素的接口,并建立软件必须满足的约束。需求分析是发现、求精、建模和规约的过程。包括详细地精化由系统工程师建立并在软件项目计划中精化的软件范围,创建所需数据、信息和(2)以及操作行为的模型,此外还有分析可选择的解决方案,并将它们分配到各软件元素中去。
  • A. D

  • [单选题](1)是一种最常用的结构化分析工具,它从数据传递和加工的角度,以图形的方式刻画系统内数据的运行情况。通常使用(2)作为该工具的补充说明。
  • A. B

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