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象征性游戏又称为()。

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  • 【名词&注释】

    发展规律、恶性循环(vicious circle)、亲子关系(parent-child relationship)、生活空间(living space)、孤独感(loneliness)、异常现象(abnormal phenomena)、网络游戏成瘾者、无条件反射(unconditioned reflex)、不由自主(involuntarily)、经常出现(often appear)

  • [单选题]象征性游戏又称为()。

  • A. 模仿游戏
    B. 假装游戏
    C. 规则游戏
    D. 机能游戏

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  • 学习资料:
  • [单选题]青年期(也称成年初期)的年龄范围是()。
  • A. 15、16~25岁
    B. 17、18~28岁
    C. 17、18~35岁
    D. 17、18~45岁

  • [单选题]小学阶段亲子关系的变化表现为()。
  • A. 直接交往的时间明显增加
    B. 父母教养关注重点的转移
    C. 儿童尚无自主管理的能力
    D. 父母对儿童的控制力量逐渐加强

  • [单选题]逆反期的出现是()。
  • A. 儿童心理发展中的正常现象
    B. 儿童心理发展中的异常现象
    C. 由早期挫折造成的
    D. 人格异常的一种表现

  • [多选题]少年期的情绪变化包括()。
  • A. 经常出现(often appear)难以控制的情绪波动
    B. 孤独感、压抑感增强
    C. 关注异性
    D. 烦恼增多

  • [单选题]发展心理学的研究对象是()。
  • A. 个体从出生到衰亡全过程的心理发展现象
    B. 解释心理发展现象
    C. 揭示心理发展规律
    D. 描述心理发展现象,揭示心理发展规律

  • [单选题]婴儿基本上掌握母语的语法规则系统是在()。
  • A. 1岁半
    B. 2岁末
    C. 3岁末
    D. 4岁末

  • [单选题]婴儿期笑的发展按顺序分为()等阶段。
  • A. 自发性微笑、无选择的社会性微笑、有选择的社会性微笑
    B. 无条件反射(unconditioned reflex)性的笑、条件反射性的笑、社会性微笑
    C. 对声音的笑、对熟悉人的笑、对新异性刺激的笑
    D. 无笑、无条件反射(unconditioned reflex)性的笑、自发性微笑

  • [多选题]网络游戏成瘾者的表现包括()
  • A. 在网络游戏中获得强烈满足感和成就感
    B. 不由自主(involuntarily)地强迫性网络游戏
    C. 一旦停止网络游戏会出现严重的身心不良反应
    D. 陷入网络游戏的虚拟快感与强化上网欲望的恶性循环而不能自拔

  • [多选题]青年期的一般特征有()。
  • A. 生理发育和心理发展达到成熟的水平
    B. 进入成人社会,承担社会义务
    C. 生活空间扩大
    D. 开始恋爱、结婚

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