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在用REVOLVE命令生成旋转实心体时,以下说法()是正确的。

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    旋转轴(axis of rotation)、倾斜面(inclined plane)、轮廓线(contour)、被连接件、垂直面(vertical plane)、实心体、投影面平行面(parallel plane of projection pla-ne)

  • [单选题]在用REVOLVE命令生成旋转实心体时,以下说法()是正确的。

  • A. 旋转轮廓线不是由PLINE生成的
    B. 旋转轮廓线可以是由LINE画成的图形,但经过多义化编辑,旋转轴位于轮廓线外
    C. 旋转轮廓线用CIRCLE生成,旋转轴位于CIRCLE的内侧
    D. 旋转轮廓线用RECTANGLE生成,旋转轴位于RECTANGLE的内侧

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  • 学习资料:
  • [多选题]布尔操作可对()进行操作。
  • A. A.椭圆
    B. B.圆
    C. C.实心体
    D. D.二维面域
    E. E.曲面

  • [单选题]投影面()变换为投影面平行面(parallel plane of projection pla-ne)时,设立的新投影轴必须平行于平面积聚为直线的那个投影。
  • A. A、平行面
    B. B、一般位置面
    C. C、垂直面
    D. D、倾斜面

  • [单选题]平面与圆锥相交,当截交线形状为圆时,说明截平面()。
  • A. A、通过圆锥锥顶
    B. B、通过圆锥轴线
    C. C、平行圆锥轴线
    D. D、垂直圆锥轴线

  • [单选题]()多用于被连接件之一较厚而不宜使用螺栓连接,或因经常拆卸不宜使用螺钉连接的场合。
  • A. A、螺栓连接
    B. B、螺柱连接
    C. C、螺钉连接
    D. D、螺纹连接

  • [单选题]箱壳类零件主要起()的作用,常有内腔、轴承孔、凸台、肋、安装板、光孔、螺纹孔等结构。
  • A. A、包容、支承其他零件
    B. B、支承、传动其他零件
    C. C、导向、指引其他零件
    D. D、定位、疏导其他零件

  • [单选题]对于零件上用钻头钻出的(),画图时锥角一律画成120o。钻孔深度是指圆柱部分的深度,不包括锥坑。
  • A. A、平面或阶梯面
    B. B、光孔或安装孔
    C. C、不通孔或阶梯孔
    D. D、通孔或阶梯孔

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