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所有修改器中最耗费内存的修改器是()。

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    折射率(refractive index)、基本参数(basic parameters)、修改器、摄影机(camera)、半透明材质、每一个(every single)、显卡驱动程序(video driver)

  • [单选题]所有修改器中最耗费内存的修改器是()。

  • A. A、编辑网格
    B. B、锥化
    C. C、弯曲
    D. D、噪波

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  • 学习资料:
  • [单选题]下列不是材质显示方式的是()
  • A. A、线框
    B. B、双面
    C. C、面贴图
    D. D、混合

  • [多选题]镜头效果特效可以创建真实的摄影机效果,包括Glow、Ring、Ray、Secondary、ManualSecondary、()共七种特效。
  • A. A、Star
    B. B、Streak
    C. C、模糊
    D. D、运动

  • [单选题]下列哪一个选项不属于solview的命令参数?()
  • A. UCS(U)
    B. 正交(O)
    C. 辅助A.
    D. 立面E.

  • [单选题]关于帧和帧速率叙述错误的是()。
  • A. 电影的帧速率为24fps
    B. 动画中的每一个(every single)单独图像称之为一帧
    C. 帧为3dsMax中时间的最小单位
    D. 动画中的每秒显示的图片数为帧速率,单位Fps

  • [单选题]如何将下面的三角面显示方式更改为四边面的显示方式().
  • A. 取消配置显卡驱动面板中的使用三角形条带(Use Triangle Strips)勾选
    B. 改变显卡驱动程序(video driver)软件加速方式
    C. 勾选视图的边面(Edged Faces)显示方式
    D. 在配置显卡驱动面板中的,取消显示所有三角形边(Display All Triangle Edges)相应勾选

  • [单选题]以下有关材质扩展参数的说法错误的是()。
  • A. 高级透明(Advance Transperency)中的衰减(Falloff)顶是针对材质不透明度衰减
    B. 高级透明(Advance Transperency)中的过滤(Filter)颜色是指光线通过透明透明或半透明材质透射的颜色
    C. 线框(Wire)组下设置的内容只在勾选了明暗器基本参数(ShaderBasicParameter)卷展栏中的线框(Wire)时才会被表现出来
    D. 折射率(IndexOf Refraction)的取值范围是0到0

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