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以下不属于泛光灯的特点的是()。

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  • 【名词&注释】

    反射率、透明度(transparency)、关键帧、活动范围(range of motion)、不必要的(unnecessary)、工具栏(toolbar)、状态栏(status bar)、泛光灯

  • [单选题]以下不属于泛光灯的特点的是()。

  • A. 泛光灯没有方向控制
    B. 主要作用是用为一个辅光
    C. 优点是比较容易建立和控制
    D. 可以建立很多个泛光灯

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  • 学习资料:
  • [单选题]在制作汽车动画过程中,发现77帧处存在不必要的转弯动作,如果想要进行纠正应执行的操作是()。
  • A. A、将时间帧移动到77帧处,按键盘上的Delete键删除该关键帧
    B. B、鼠标左键点击77帧,然后按键盘上的Delete键删除该关键帧
    C. C、鼠标左键点击77帧,然后单击鼠标右键,在弹出菜单中选择删除关键点位置
    D. D、鼠标左键点击77帧,然后单击鼠标右键,在弹出菜单中选择删除关键点旋转

  • [单选题]在材质的Bump mapping上连接节点会对材质产生什么影响?()
  • A. 改变材质颜色
    B. 使材质上有凹凸效果
    C. 改变材质的反射率
    D. 改变材质的透明度

  • [单选题]创建粒子与模型物体的碰撞之后,生成一个geoConnector节点,如果需要降低粒子碰撞模型之后的反弹程度,应该如何修改?()
  • A. 提高geoConnector节点的tessellation Factor属性值
    B. 提高geoConnector节点的resilience属性值
    C. 降低geoConnector节点的resilience属性值
    D. 提高geoConnector节点的friction属性值
    E. 降低geoConnector节点的friction属性值

  • [单选题]动画中人物手臂的正常活动范围是()。
  • A. 0~180度
    B. 30~180度
    C. 0~360度
    D. 30~360度

  • [单选题]()是对视图进行显示操作的按钮区域。
  • A. 状态栏(status bar)
    B. 工具栏(toolbar)
    C. 命令面板
    D. 视图导航

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