【名词&注释】
生命周期(life cycle)、可行性研究(feasibility study)、软件开发(software development)、测试数据(test data)、菜单栏(menu bar)、运算符(operator)、接收者、发送者、工具栏(toolbar)、看起来
[单选题]下面关于VisualBasic6.0工具栏(toolbar)的说法不正确的是()。
A. 工具栏(toolbar)的位置可以任意改变
B. 工具栏(toolbar)一定在菜单栏的下方
C. 工具栏(toolbar)可以显示或隐藏
D. VisualBasic有多个工具栏(toolbar)
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学习资料:
[单选题]下列软件生命周期的说法错误的是()。
A. A、一个软件从计划开始到废弃为止,要经历一个漫长的时期,通常把软件经历的这个漫长的时期成为软件生命周期
B. B、通常,软件生命周期由软件定义、软件开发和软件维护3个时期组成
C. C、软件定义时期由问题定义、可行性研究和需求分析3个阶段组成
D. D、通常,软件生命周期由问题定义、可行性研究和需求分析3个时期组成
[单选题]下列设计测试结果的技术的说法正确的是:()。
A. A、设计测试结果的技术分为黑盒法和白盒法两类
B. B、设计测试用例的技术分为黑盒法和白盒法两类
C. C、设计测试记录的技术分为黑盒法和白盒法两类
D. D、设计测试数据的技术分为黑盒法和白盒法两类
[单选题]下列语句中符合C语言语法的赋值语句是()
A. a=7+b+c=a+7;
B. a=7+b++=a+7;
C. a=7+b,b++,a+7
D. a=7+b,c=a+7;
[单选题]要在类对象上使用运算符,以下不用必须被重载的运算符是()。
A. []
B. =
C. ++
D. --
[单选题]以下意图哪个是用来描述STATE(状态)?()
A. 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系
B. 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示
C. 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类
D. 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态
[单选题]以下哪一个模式是对算法的封装,它把算法的责任和算法本身分割开,委派给不同的对象管理()
A. 策略模式
B. 模版方法模式
C. 解释器模式
D. 迭代器模式
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