【名词&注释】
多边形(polygon)、定点数(fixed point number)、发射器、快捷键(shortcut key)、不规则的(irregular)
[单选题]针对Subdiv模型的组元及其显示方式,下列哪项说法是错误的?()
A. Subdiv模型和NURBS模型非常相似,可以通过1、2、3键来切换对象的显示精度
B. Subdiv模型可以通过Display>SubdivSurfaces菜单下面命令显示点、线、面组元
C. Subdiv模型可以显示发现和UV Borders
D. Subdiv模型可以像多边形一样隐藏模型背面的内容只显示单面
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学习资料:
[单选题]可以使用()热键来选择多边形的边元素。
A. A、F9
B. B、F10
C. C、F11
D. D、F12
[单选题]把一个物体作为子物体约束给父物体的快捷键是()。
A. X
B. P
C. W
D. L
[单选题]()的复制功能需要先给被复制的对象设置动画。
A. Mirror
B. Array
C. SpaceTool
D. SnapShot
[单选题]在制作不规则散布物体时,可以修改()参数值使原对象分布在对象所有表面上。
A. All Vertices
B. All Edge
C. All Face
D. Face
[单选题]噪波的作用()。
A. 对尖锐不规则的(irregular)表面进行平滑处理
B. 用来修改此物体集合
C. 用来减少物体的定点数和面数
D. 使物体变得起伏而不规则
[单选题]()是整个发射器物体表面随机发射粒子。
A. Object—Based Emitter
B. Particle Formation
C. Over Entire Surface
D. Along Visible Edge
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