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()广告主要指商品处于成熟后期和衰退期时,广告主要提醒消费者

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  • 【名词&注释】

    视觉效果(visual effect)、商品经济(commodity economy)、大众传播(mass communication)、市场份额(market share)、开拓性(pioneering)、商标设计(trademark design)、便利性、宣传性(character of publicity)、计算机艺术设计(computer art design)、神圣感(sense of holiness)

  • [单选题]()广告主要指商品处于成熟后期和衰退期时,广告主要提醒消费者记住商品的品牌商标,努力延长商品寿命,维持原有的市场份额。

  • A. 竞争性
    B. 宣传性(character of publicity)
    C. 维持性
    D. 开拓性

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  • 学习资料:
  • [单选题]计算机艺术设计(computer art design)的发展似乎还远远没有真正展露其魅力,计算机及相应的()的普及,将使设计艺术在某些领域产生质的变化。
  • A. 网络技术
    B. 互联网
    C. 计算机
    D. 绘图软件

  • [单选题]()是Adobe公司1987年推出的一款专业矢量绘图工具,是全球最著名的图形软件。
  • A. CoreIDRAW
    B. Illustrator
    C. Photoshop
    D. PageMaker

  • [单选题]在IllustratorCS4中,在各种元素中,经常会制作一些()的对象,利用不同的透明度设置,来产生不同的颜色和层次变化,表现不同的视觉效果和对象质感。
  • A. 透明
    B. 不透明
    C. 半透明
    D. 透明蒙版

  • [单选题]设计逐步走向商品化,商品经济使一切变成商品,()和技术也不例外,因此,设计作为一个新的行业出现了,在生产过程中,它的作用也更加明确,更加广泛。
  • A. 生产
    B. 销售
    C. 智慧
    D. 品牌

  • [单选题]物体进行重叠后,把其中重叠与非重叠的2个部分分别用正形和负形来表现叫做()。
  • A. 结合
    B. 并列
    C. 重叠
    D. 透叠

  • [单选题]不同的方向感引发不同的(),例如垂直的崇高、神圣感(sense of holiness)
  • A. 轻重反应
    B. 强弱反应
    C. 方向反应
    D. 心理反应

  • [多选题]()这三个软件是处理矢量文件的软件,特点互不相同,是由三个不同的公司出品。
  • A. IIIustrator
    B. PageMaker
    C. Photoshop
    D. CoreIDRAW
    E. Freehand

  • [多选题]商标设计的方向对比包括上下、左右、前后、()、分散的关系,有时也表现速度感。
  • A. 远近
    B. 反正
    C. 高低
    D. 集中
    E. 大小

  • [单选题]()是以广告主的名义,向不特定大众传播对象,告知商品及服务的存在、特征与便利性等,使其产生理解、好感乃至购买行为,或是对广告主产生信赖的一种有偿传播活动。
  • A. 调查
    B. 媒介
    C. 广告
    D. 策划

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