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动画只使用了一个基本的补间,为了模拟赛车行驶过程中时快时慢的

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    播放器(player)、关键帧、自定义(user-defined)、十进制(decimal system)、八进制(octal system)、十六进制(hexadecimal system)、调色板(palette)、位图文件(bitmap file)、产生影响(have effect)、动画文件(cartoon documents)

  • [单选题]动画只使用了一个基本的补间,为了模拟赛车行驶过程中时快时慢的变速过程,使用以下那种方式更简单和快捷。()

  • A. 在补间动画中插入多个关键桢进行编辑。
    B. 使用逐帧动画进行进行制作。
    C. 通过调整“缓动”的正负进行控制
    D. 通过自定义缓入/缓出曲线的编辑。

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  • 学习资料:
  • [单选题]不同的信息在计算机中都是以()数据存储的。
  • A. A.十六进制
    B. B.十进制
    C. C.八进制
    D. D.二进制

  • [单选题]在FLASH中,下面关于调色板(palette)说法错误的是()
  • A. A、每个Flash文件都包括自己的调色板(palette)
    B. B、调色板(palette)将存储在Flash文件中,会对文件的大小产生影响(have effect)
    C. C、默认的调色板(palette)是216色的Web有效颜色
    D. D、用户可以使用混色器面板在当前电影的调色板(palette)中添加颜色

  • [多选题]以下Actionscript功能哪些不能在Flash4播放器文件中使用()
  • A. rseint
    B. isnan
    C. printasbitmap
    D. typeof

  • [多选题]要优化文档使动画文件(cartoon documents)的文件体积更小,播放更顺畅,可以执行的操作包括()。
  • A. 创建动画时,尽量使用补间动画,而非逐帧动画
    B. 尽量绘制矢量图,而不从外面导入位图文件(bitmap file)
    C. 限制每个关键帧中的改变区域,在尽可能小的区域内执行动作
    D. 对于声音,尽可能不要使用MP3这种压缩后的声音格式

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