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可以给材质编辑器样本视窗中的样本类型指定为标准几何体中的任意

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    透视图(perspective)、几何体(geometric body)、材质编辑器

  • [单选题]可以给材质编辑器样本视窗中的样本类型指定为标准几何体中的任意一种().

  • A. A、否
    B. B、是
    C. C、有的几何体不可以
    D. D、编辑为网格时不可以

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  • 学习资料:
  • [单选题]下列组合中,哪个是3DSMAX系统默认的4种操作视图组合。()
  • A. A、顶视图底视图左视图前视图
    B. B、顶视图前视图右视图底视图
    C. C、顶视图前视图底视图透视图
    D. D、顶视图前视图左视图透视图

  • [单选题]高级放样拟合前,Loft放样拾取()视图
  • A. A、左
    B. B、顶
    C. C、前
    D. D、后

  • [多选题]目前应用比较多建模的是()。
  • A. A、BoxModeling
    B. B、SurfaceTools
    C. C、NURBS
    D. D、以上说法都不正确

  • [多选题]在设置灯光的包括和排除时,可对以下哪些选项进行设置()
  • A. A、Shadow Casting
    B. B、None
    C. C、Illumination
    D. D、Both

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