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FLASH动画有两种类型,分别是()和()。

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  • 【名词&注释】

    饱和度(saturation)、表达式、自定义(user-defined)、对话框(dialog box)

  • [单选题]FLASH动画有两种类型,分别是()和()。

  • A. 补间动画,逐帧动画
    B. 补间动画,帧动画
    C. 补动画,帧动画
    D. 被动画,逐帧动画

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  • 学习资料:
  • [单选题]动画只使用了一个基本的补间,为了模拟赛车行驶过程中时快时慢的变速过程,使用以下那种方式更简单和快捷。()
  • A. 在补间动画中插入多个关键桢进行编辑。
    B. 使用逐帧动画进行进行制作。
    C. 通过调整“缓动”的正负进行控制
    D. 通过自定义缓入/缓出曲线的编辑。

  • [单选题]20世纪80年代电视制作系统的代表是产自日本的()
  • A. A、BetacamSP和MⅡ
    B. B、DigitalBetacamSP和MⅡ
    C. C、D5
    D. D、DVW

  • [单选题]下面哪个表达式正确使用了math()?
  • A. area=newmath().pt*Radius$adius
    B. area=math.New().pt*radius$radius
    C. area=math.NewInstance().Ptradius$radius
    D. area=mathpt$radius$radiu

  • [单选题]在颜色拾取对话框(dialog box)中的HSB的S代表()。
  • A. 色调
    B. 饱和度
    C. 亮度
    D. 彩度

  • [单选题]关于声音的事件驱动,下列描述错误的是()
  • A. 事件驱动的声音如果比较长,即使整个动画播放完成,声音也会继续播放,直至声音播放结束
    B. 只有某个指定的事件发生时,才会播放声音
    C. 如果事件没有被触发,尽管声音被包含在文档中,仍然不被播放
    D. 事件驱动的声音只能播放一次

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