【名词&注释】
圆柱体(cylinder)、立方体(cube)、漫反射(diffuse reflection)、螺旋线(helix)、关键帧动画、中文翻译(chinese translation)、聚光灯(spotlight)、膝盖骨(knee cap)
[单选题]setd riven key是指()。
A. 设置显卡驱动
B. 关键帧动画
C. blocking
D. 设置驱动关键帧
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学习资料:
[单选题]对于Maya Muscle中,关于Capsule(胶囊)说法不正确的是()。
A. A、Capsule(胶囊)是一种自身带有长度与半径的刚性物体
B. B、Capsule(胶囊)对皮肤的权重影响可以大致分为黏性权重与滑动权重两种
C. C、在肌肉系统中,Joint(关节)与Bone(骨头)、Muscle(肌肉)均可以对模型产生蒙皮的效果
D. D、黏性权重可以产生骨骼在皮肤内滑动的效果,如膝盖骨(knee cap)
[多选题]从下面关于粒子物体加Lattice(晶格)边变形器的陈述中,说法不正确的是()。
A. A、Lattice对粒子不起作用
B. B、晶格对粒子的变形结果可以通过删除构造历史保留在粒子物体上
C. C、晶格对粒子的变形结果可以通过设置粒子的初始状态保留下来
D. D、删除晶格,变形作用就消失了
[单选题]有关灯光的基础参数和排除设定对于一些特定场景具有非常重要的作用。在渲染下图所示的场景中,图1中主光投射了厚重的阴影到鼠标上,要将其调整成图2的渲染效果,比较可行的方法是()。
A. A、选择右边投射影子的主光灯,单击其属性中的【排除】按钮,排出对茶壶的照明
B. B、选择右边投射影子的主光灯,单击其属性中的【排除】按钮,排出对鼠标的投射阴影
C. C、选择右边投射影子的主光灯,单击其属性中的【排除】按钮,排出对茶壶的投射阴影
D. D、选择右边投射影子的主光灯,关闭投射阴影
[多选题]下面哪些二维图形可以作为放样路径?()
A. 圆
B. 直线
C. 螺旋线
D. 圆环
[单选题]下列对灯光属性描述正确的是()。
A. Cone Angle属性是Point Light的独有属性,它控制的是Point Light的照射角度范围
B. 勾选Illuminatesby Default选项,灯光会对物体产生漫反射效果
C. Emit Specular选项的作用是使所有物体产生高光效果
D. Dropoff属性是Spot Light的独有属性,它用于控制聚光灯(spotlight)在照射范围内,从边界到中心的衰减效果
[单选题]中文翻译(chinese translation)下,Cube是指哪种基本物体?()
A. 球体
B. 圆柱体
C. 菱形
D. 立方体
[单选题]UV WMap命令在()面板上。
A. Modify
B. 层级
C. 运动命令
D. 多功能
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