【名词&注释】
计量单位(measurement unit)、透明度(transparency)、圆柱体(cylinder)、重力场(gravity field)、螺旋线(helix)、对话框(dialog box)、隶属于(belonging to)
[单选题]在3ds max中动画时间的最小计量单位是()。
A. 1帧
B. 1秒
C. 1/2400秒
D. 1/4800秒
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学习资料:
[单选题]改变材质的Glow Intensity属性会对材质产生什么影响?()
A. 改变材质颜色
B. 使材质出现辉光效果
C. 改变材质的折射率
D. 改变材质的透明度
[单选题]下面对于动力学场的叙述正确的()。
A. 动力学场只可以应用于粒子
B. 动力学场只能作用于一个物体上
C. 动力学场不可以作用于动力学场本身
D. 缩放动力学场对于其影响范围没有影响
E. 重力场没有衰减参数供用户修改
[单选题]圆柱体、螺旋线、方型虚拟物体分别隶属于(belonging to)()类型。
A. A
[单选题]要想修改粒子的数量,应该在()中执行。
A. A
[多选题]关于粒子系统说法正确的是()。
A. 在3ds max中,准备创建一个粒子系统时,首先要确定粒子系统在哪里建立
B. 要确定粒子系统的起始方向
C. 粒子系统的起始位置被称为发射源
D. 发射源以非渲染模式方式
[单选题]在()对话框(dialog box)中,可以设置渲染条件和参数,调整最终渲染效果。
A. Render Scene
B. Lock View
C. Time Output
D. Custom
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