【名词&注释】
反射率、摩擦力(friction)、关键帧、目标点(target point)、椭圆形(ellipse)、渲染器(renderer)、看起来
[多选题]物理灯光主要包括()点光源和天空光源等5种光源。
A. 经光源
B. 太阳光源
C. 面光源
D. 曲光源
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学习资料:
[单选题]下列对于nCloth布料的动态质感说法错误的是()。
A. A、增加布料的精度可以让布料看起来更软
B. B、提高布料形状节点里的friction摩擦力属性可以让布料显得粗糙
C. C、提高布料形状节点里的Stretch Resistance抗拉伸属性可以让布料更容易变形拉伸
D. D、提高布料形状节点里的Rigidity刚体化属性可以让布料更接近刚体
[多选题]Maya中包含以下哪几种渲染器(renderer)?()
A. A、软件渲染器(renderer)
B. B、硬件渲染器(renderer)
C. C、IPR渲染器(renderer)
D. D、MentalRay渲染器(renderer)
[单选题]在的哪个模式下精简关键帧?()
A. Edit Keys
B. Edit Time
C. Edit Ranges
D. Position Ranges
[单选题]Raytracing、Refraction和Reflection中哪一个是反射率?()
A. Refraction
B. Reflection
C. Raytracing
D. 都是
E. 都不是
[单选题]面片的类型有()。
A. 圆形和椭圆形
B. 圆形和四边形
C. 三角形和四边形
D. 圆形、椭圆形、三角形和四边形
[单选题]()能产生不可控制目标点的自由方向的灯光。
A. B
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