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在三个以上的三维图形中,不能进行布尔运算是因为()。

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    布尔运算(boolean operation)、圆锥体(cone)、几何体(geometric body)、长方体(cuboid)、密切相关(closely related)、工具栏(toolbar)、材质编辑器、平面镜(plane mirror)、具体步骤(concrete steps)

  • [单选题]在三个以上的三维图形中,不能进行布尔运算是因为()。

  • A. A、两两之间有交部分
    B. B、三个物体相互独立
    C. C、三个相互重合
    D. D、都不对

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  • 学习资料:
  • [单选题]材质编辑器中的贴图扩展栏中()方式可用来制做镜子效果
  • A. A、溶合材质
    B. B、水
    C. C、平面镜(plane mirror)
    D. D、噪音

  • [多选题]可以使用主工具栏中的Select and Manipulate改变下面哪个几何体的创建参数?()
  • A. A、Teapot
    B. B、Box
    C. C、Sphere
    D. D、GeoSphere

  • [单选题]在布尔运算当中差集项又包括差集B-A和()。
  • A. A、并集
    B. B、交集
    C. C、差集A-B
    D. D、以上都对

  • [单选题]对两个物体运用布尔运算的具体步骤(concrete steps)是()。
  • A. A、同时选中两物体→布尔→合集/交集/差集
    B. B、选择一物体→布尔→合集/交集/差集/切割→选择另一物体
    C. C、布尔→合集/交集/差集→同时选中两物体
    D. D、其他

  • [单选题]变换对象与对象的坐标系和变换中心()。
  • A. A、互不影响
    B. B、不知道
    C. C、一样
    D. D、密切相关

  • [多选题]标准基本体包含().
  • A. A、长方体
    B. B、圆锥体
    C. C、球体
    D. D、几何球体

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