【名词&注释】
重力场(gravity field)、历史记录(history record)、发射器、渲染器(renderer)、工具栏(toolbar)
[单选题]以下哪些方法可以用来为物体指定已有材质?()
A. A、使用菜单Lighting>Shading>Assign Existing Material
B. B、使用Hypershade窗口在材质球上点击右键,在弹出菜单中使用Assign Material to Selection
C. C、在Multilister窗口使用菜单Edit>Assign命令
D. D、以上全部
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学习资料:
[单选题]下列材质属性中,用来调制材质自发光效果的选项是()。
A. Environment
B. Transparency
C. Bump Mapping
D. Incandescence
[单选题]在MAYA的功能体系中,至今不包含的是()体系。
A. A、头发模拟体系
B. B、流体模拟体系
C. C、肌肉模拟体系
D. D、机车模拟体系
[单选题]3DS MAX的模糊调节方式有几种()。
A. 1种
B. 2种
C. 3种
D. 4种
[单选题]工具栏(toolbar)中的Restrict to X按钮被按下以后,在视窗中物体将沿哪一个轴移动()。
A. XY
B. Z
C. Y
D. X
[单选题]MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()
A. Maya软件
B. Maya硬件
C. mental ray
D. 都不能
[单选题]以下哪个选项不属于体积发射器的体积类型?()
A. cube
B. sphere
C. cylinder
D. square
E. cone
[单选题]用户点击一个球体添加了一个重力场,MAYA提示错误原因是()。
A. 重力场只可以影响粒子所以不能给球体添加重力场
B. 重力场只可以影响粒子和刚体,所以不能直接给球体添加重力场
C. 用户关闭了自动创建刚体,而场不可直接作用于物体,所以无法创建
D. 创建之前必须清除历史记录
E. 创建之前不能清除历史记录
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