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以下哪些方法可以用来为物体指定已有材质?()

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    重力场(gravity field)、历史记录(history record)、发射器、渲染器(renderer)、工具栏(toolbar)

  • [单选题]以下哪些方法可以用来为物体指定已有材质?()

  • A. A、使用菜单Lighting>Shading>Assign Existing Material
    B. B、使用Hypershade窗口在材质球上点击右键,在弹出菜单中使用Assign Material to Selection
    C. C、在Multilister窗口使用菜单Edit>Assign命令
    D. D、以上全部

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  • 学习资料:
  • [单选题]下列材质属性中,用来调制材质自发光效果的选项是()。
  • A. Environment
    B. Transparency
    C. Bump Mapping
    D. Incandescence

  • [单选题]在MAYA的功能体系中,至今不包含的是()体系。
  • A. A、头发模拟体系
    B. B、流体模拟体系
    C. C、肌肉模拟体系
    D. D、机车模拟体系

  • [单选题]3DS MAX的模糊调节方式有几种()。
  • A. 1种
    B. 2种
    C. 3种
    D. 4种

  • [单选题]工具栏(toolbar)中的Restrict to X按钮被按下以后,在视窗中物体将沿哪一个轴移动()。
  • A. XY
    B. Z
    C. Y
    D. X

  • [单选题]MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()
  • A. Maya软件
    B. Maya硬件
    C. mental ray
    D. 都不能

  • [单选题]以下哪个选项不属于体积发射器的体积类型?()
  • A. cube
    B. sphere
    C. cylinder
    D. square
    E. cone

  • [单选题]用户点击一个球体添加了一个重力场,MAYA提示错误原因是()。
  • A. 重力场只可以影响粒子所以不能给球体添加重力场
    B. 重力场只可以影响粒子和刚体,所以不能直接给球体添加重力场
    C. 用户关闭了自动创建刚体,而场不可直接作用于物体,所以无法创建
    D. 创建之前必须清除历史记录
    E. 创建之前不能清除历史记录

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