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()是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排

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  • 【名词&注释】

    过滤器(filter)、布尔运算(boolean operation)、不必要的(unnecessary)、特别是(especially)、不成功

  • [单选题]()是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。

  • A. A、选择过滤器
    B. B、选取范围控制
    C. C、选取操作
    D. D、移动对象

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  • 学习资料:
  • [单选题]镜像时如果只想拷贝物体,应选哪个参数、()
  • A. A、不克隆
    B. B、参考
    C. C、实例
    D. D、复制

  • [单选题]3dsmax的标准灯光有几种?()
  • A. A、3
    B. B、4
    C. C、6
    D. D、7

  • [多选题]使用下面哪种贴图类型可以产生反射的效果?()
  • A. A、Flat Mirror
    B. B、Reflect/Refract
    C. C、Thin Wall Refraction
    D. D、Raytrace

  • [单选题]如果用动画控制器制作柔软的曲线动画(如:尾巴的摆动)我们可以在线性IK的控制体上增加怎样的动画控制器()。
  • A. A、弹簧
    B. B、位置约束
    C. C、噪波
    D. D、运动捕捉

  • [单选题]下面是关于布尔运算对象的要求,其中不必要的或者错误的是()。
  • A. A、布尔运算只能在单个元素之间可靠运算。如果任何一个运算对象包含很多元素,一次只能一个元素成功运算
    B. B、如果布尔运算不成功,或者有产生裂口的面,那么在两个运算对象之间进行细微地调整可能使运算成功
    C. C、Utility面板的Collapse工具,不可以同时对多个对象进行布尔操作
    D. D、增加运算对象的细节,特别是靠近实际运算的区域增加,能够改善运算的结果

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