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可以给灯光的颜色参数指定()。

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  • 【名词&注释】

    多边形(polygon)、立方体(cube)、连续性(continuity)、几何体(geometric body)、编辑修改器(the machine to edit and modify)

  • [填空题]可以给灯光的颜色参数指定()。

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  • 学习资料:
  • [单选题]骨骼系统的名称为()。
  • A. Ring Array
    B. Bones
    C. Sunlight
    D. Wave

  • [单选题]如果给一个几何体增加了UVW Map编辑修改器(the machine to edit and modify),并将U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为3,那么贴图的实际重复次数是几次()。
  • A. 2
    B. 3
    C. 5
    D. 6

  • [单选题]下列关于Align Surfaces[对其曲面]命令的描述中,正确的是()。
  • A. Align Surfaces[对其曲面]命令可以将多边形和曲面进行对齐
    B. Align Surfaces[对其曲面]命令可以将曲面和曲面进行对齐
    C. Align Surfaces[对其曲面]命令可以将曲面曲线和曲面进行对齐
    D. Align Surfaces[对其曲面]命令可以在两个曲面对齐处保持曲面之间的连续性,形成无缝的对其效果

  • [单选题]在环形波浪的内部边缘衰竭参数中,()表示设置次级边缘成长的周期。
  • A. Major Cycles
    B. Crawl Time
    C. Minor Cycles
    D. Width Flux

  • [单选题]()材质用于效果间的变形。
  • A. 合成
    B. 双面
    C. 变形
    D. 多重于

  • [单选题]在3ds max中,灯光分为()大类型。
  • A. 2
    B. 3
    C. 4
    D. 5

  • [单选题]以下不属于标准粒子的是()。
  • A. 三角形面片
    B. 圆片
    C. 立方体
    D. 椭圆

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