【名词&注释】
多边形(polygon)、立方体(cube)、连续性(continuity)、几何体(geometric body)、编辑修改器(the machine to edit and modify)
[填空题]可以给灯光的颜色参数指定()。
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学习资料:
[单选题]骨骼系统的名称为()。
A. Ring Array
B. Bones
C. Sunlight
D. Wave
[单选题]如果给一个几何体增加了UVW Map编辑修改器(the machine to edit and modify),并将U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为3,那么贴图的实际重复次数是几次()。
A. 2
B. 3
C. 5
D. 6
[单选题]下列关于Align Surfaces[对其曲面]命令的描述中,正确的是()。
A. Align Surfaces[对其曲面]命令可以将多边形和曲面进行对齐
B. Align Surfaces[对其曲面]命令可以将曲面和曲面进行对齐
C. Align Surfaces[对其曲面]命令可以将曲面曲线和曲面进行对齐
D. Align Surfaces[对其曲面]命令可以在两个曲面对齐处保持曲面之间的连续性,形成无缝的对其效果
[单选题]在环形波浪的内部边缘衰竭参数中,()表示设置次级边缘成长的周期。
A. Major Cycles
B. Crawl Time
C. Minor Cycles
D. Width Flux
[单选题]()材质用于效果间的变形。
A. 合成
B. 双面
C. 变形
D. 多重于
[单选题]在3ds max中,灯光分为()大类型。
A. 2
B. 3
C. 4
D. 5
[单选题]以下不属于标准粒子的是()。
A. 三角形面片
B. 圆片
C. 立方体
D. 椭圆
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