【名词&注释】
圆柱体(cylinder)、立方体(cube)、布尔运算(boolean operation)、不一致(inconsistency)、基本几何体(basic bodies)、长方体(cuboid)、修改器、正方体(cube)
[多选题]以下属于几何体对象的是()
A. A、基本几何体
B. B、扩展几何体
C. C、粒子系统
D. D、楼梯
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学习资料:
[单选题]保留原来场景的情况下,导入3DStudioMAX文件时应选择的命令是、()
A. A、合并
B. B、重置
C. C、新建
D. D、打开
[单选题]需要看到背面材质时,通常我们有哪一种材质类型?()
A. A、弯曲
B. B、双面
C. C、混合
D. D、光线追踪
[单选题]哪种模型能直接创建正方体(cube)盒子()
A. A、四棱锥
B. B、管状体
C. C、圆柱体
D. D、长方体(cuboid)
[单选题]以下可以用来作锥化操作的修改器有:()
A. Bevel
B. Lathe
C. Taper
D. Bend
[多选题]以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体.()
A. Extrude
B. Loft
C. Bevel
D. Lathe
[多选题]以下哪些几何体可以实现一步完成?()
A. A、球体
B. B、茶壶
C. C、立方体
D. D、圆环
[多选题]约束动画的形式有哪些。()
A. A、连接约束
B. B、路径约束
C. C、位置约束
D. D、方向约束
[单选题]在卷展栏中,当参数值为时,材质相当于第一种材质().
A. A、0
B. B、30
C. C、50
D. D、100
[单选题]在进行布尔运算时,也要确保所有表面的法线()。
A. A、一致
B. B、不一致
C. C、不要求
D. D、都错误
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