必典考网

以下哪一个为max默认的渲染器().

  • 下载次数:
  • 支持语言:
  • 1183
  • 中文简体
  • 文件类型:
  • 支持平台:
  • pdf文档
  • PC/手机
  • 【名词&注释】

    布尔运算(boolean operation)、几何体(geometric body)、长方体(cuboid)、渲染器(renderer)、材质编辑器、适用于(suitable for)、必须有(must have)

  • [单选题]以下哪一个为max默认的渲染器().

  • A. A、Scanline
    B. B、Brazil
    C. C、vray
    D. D、insight

  • 查看答案&解析 查看所有试题
  • 学习资料:
  • [单选题]以下()贴图方式适用于(suitable for)墙面的贴图。
  • A. A、长方体
    B. B、平面
    C. C、柱形
    D. D、球形

  • [单选题]连接有开口几何体运算的名称为()
  • A. A、Connect
    B. B、Morph
    C. C、Boolean
    D. D、Conform

  • [单选题]材质编辑器中最多同时编辑24种材质,但是一个场景可以包含材质的个数是()。
  • A. A、24
    B. B、48
    C. C、64
    D. D、无数个

  • [单选题]在3ds max中,布尔运算的前提是必须有(must have)()。
  • A. A、两个以上的物体
    B. B、两个相交的物体
    C. C、三维物体
    D. D、都正确

  • [单选题]关于3dsMax环境效果描述不正确的是()。
  • A. 通过效果(Effects)面板为场景添加的效果,可以在渲染窗口中实时预览到。
    B. 添加火效果前,场景中必须有(must have)大气装置作为其载体。
    C. VideoPost中的镜头效果高光(Lens Effects Highlight)可以与粒子系统配合使用,实现满天繁星的效果。
    D. 用VideoPost为场景添加效果后,按2hx003按钮渲染最终结果。

  • 本文链接:https://www.51bdks.net/show/758xl7.html
  • 推荐阅读

    @2019-2025 必典考网 www.51bdks.net 蜀ICP备2021000628号 川公网安备 51012202001360号