【名词&注释】
圆柱体(cylinder)、立方体(cube)、多面体(polyhedron)、基本几何体(basic bodies)、中文翻译(chinese translation)、实际上(actually)
[单选题]以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的().
A. 在三维软件中,材质和贴图是同一个概念
B. 材质包含了明暗模式和贴图两个内容
C. 在三维软件中,我们所说的“金属”实际上(actually)是一种贴图
D. 纹理是指对象的表面的颜色,图案,凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式
查看答案&解析
查看所有试题
学习资料:
[多选题]下列选项中属于基本几何体的有()
A. A、球体
B. B、圆柱体
C. C、立方体
D. D、多面体
[单选题]HDRI的中文翻译(chinese translation)是().
A. A、高动态范围图像
B. B、图像
C. C、动态
D. D、动态图像
[多选题]不可以产生自动反射的效果的贴图类型是()。
A. A、FlatMirror
B. B、Reflect/Refract
C. C、ThinWallRefraction
D. D、Raytrace
[单选题]以下关于材质的描述,哪个是正确的().
A. A、“双面”材质与面的ID号有关
B. B、“多维/子”材质与面的法线有关
C. C、“顶/底”材质与坐标系统无关
D. D、以上说法都不正确
[单选题]复合物体为用户提供了以下选项,变形、散布、一致、连接、水滴网格、图形合并、地形、放样和网格化和()。
A. A、焊接
B. B、插入
C. C、布尔
D. D、网格化
[单选题]以下关于级的说法正确的是().
A. 成组后,组内对象不可以单独编辑
B. 一个对象可以分属于两个不同的组
C. 组与组之间不可以通过附加命令变成一个级
D. 炸开命令可以交多级群组一起解除使对象彼此成为单独的对象
[单选题]以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。
A. 灯光的强度只和它的强度倍增有关系
B. 灯光在强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系
C. 灯光的强度与灯光的衰减范围有关
D. 灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关
本文链接:https://www.51bdks.net/show/73do6j.html