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对于()图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何

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  • 【名词&注释】

    分辨率(resolution)、显示器(display)、计算机图形学(computer graphics)、电子枪(electron gun)、必须有(must have)

  • [填空题]对于()图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。

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  • 学习资料:
  • [多选题]彩色图形的实现可以通过下列哪些方式实现()
  • A. 直接存储颜色数据;
    B. 颜色查找表实现;
    C. 直接通过电子枪存储相应的电子颜色;
    D. 上述都可以;

  • [单选题]灰度等级为256,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为()
  • A. 512KB
    B. 1MB
    C. 2MB
    D. 3MB

  • [多选题]对三维图形中的几何元素的定义中,以下说法正确的是()
  • A. 面是二维几何元素,是形体上一个有限、非零的区域,由一个外环和若干个内环界定其范围。
    B. 一个面可以没有内环,但必须有(must have)且只有一个外环。
    C. 环是有有序的有向边(直线段或曲线段)组成的面的封闭边界,环中的边可以相交。
    D. 体素是可以用有限个尺寸参数定形和定位的立体。

  • [单选题]以下哪一项不是计算机图形学的研究内容()
  • A. 图形硬件
    B. 计算机动画
    C. 光栅图形生成算法
    D. 图像压缩算法

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