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婴儿的主要动作有()。

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  • 【名词&注释】

    心理障碍(psychological obstacle)、不良反应(adverse reaction)、恶性循环(vicious circle)、家庭环境(family environment)、学习成绩(learning achievement)、排列组合(permutation and combination)、头颈部(head and neck)、前提条件(precondition)、网络游戏成瘾者、不由自主(involuntarily)

  • [多选题]婴儿的主要动作有()。

  • A. 吸吮
    B. 手的抓握动作
    C. 头颈部(head and neck)活动
    D. 独立行走

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  • 学习资料:
  • [单选题]婴儿具有整合跨通道信息的知觉能力,最明显的表现形式之一是()。
  • A. 直立行走
    B. 抓握反射
    C. 五指分化
    D. 手眼协调

  • [多选题]学习的最佳期限的前提和条件()。
  • A. 以个体的发育成熟为前提
    B. 以个体智力的发展成熟为前提
    C. 以心理发展的快速期为前提条件(precondition)
    D. 要以一定的心理技能发展为条件

  • [多选题]新生儿啼哭的功能是()。
  • A. 传递需求信息的交流手段
    B. 吸引成人照料的导向作用
    C. 建立生活节律
    D. 观察周围事物

  • [多选题]婴儿1岁以前的主要记忆包括()。
  • A. 情绪记忆
    B. 动作记忆
    C. 表象记忆
    D. 词语记忆

  • [多选题]小学阶段的儿童记忆策略包括()。
  • A. 复诵
    B. 组织
    C. 排列组合
    D. 机械加工

  • [多选题]童年期思维形式的发展,表现为()。
  • A. 概括能力的发展
    B. 辩证思维的发展
    C. 推理能力的发展
    D. 词语概念的发展

  • [多选题]影响儿童选择朋友的因素包括()。
  • A. 相互接近
    B. 行为、品质、学习成绩和兴趣相近
    C. 人格尊重并相互敬慕
    D. 社会、工作交往中的协同关系

  • [多选题]网络游戏成瘾者的表现包括()。
  • A. 在网络游戏中获得强烈满足感和成就感
    B. 不由自主(involuntarily)地强迫性网络游戏
    C. 一旦停止网络游戏会出现严重身心不良反应
    D. 陷入网络游戏的虚拟快感与强化上网欲望的恶性循环而不能自拔

  • [多选题]造成青少年自杀的原因有()。
  • A. 抑郁等心理障碍
    B. 不良家庭环境
    C. 学校的强大压力
    D. 无力面对个人遭遇的问题

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