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渲染三维模型时,哪种不可渲染出物体的折射效果()

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  • 【名词&注释】

    正六边形(regular hexagon)、对称轴(axis of symmetry)、真实感渲染(realism rendering)

  • [单选题]渲染三维模型时,哪种不可渲染出物体的折射效果()

  • A. 一般渲染
    B. 普通渲染
    C. 照片级光线跟踪渲染
    D. 照片级真实感渲染

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  • [多选题]尺寸标注的编辑有:()
  • A. 倾斜尺寸标注
    B. 对齐文本
    C. 自动编辑
    D. 标注更新

  • [单选题]下列对Offset命令叙述错误的是()。
  • A. 可以按照指定的通过点偏移对象
    B. 可以按照指定的距离偏移对象
    C. 可以将偏移源对象删除
    D. 可以按照指定的对称轴偏移对象

  • [单选题]要绘制一个正六边形,用下列的哪一个命令最合适()。
  • A. PLINE
    B. LINE
    C. POLYGON
    D. RECTANG

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