【名词&注释】
多边形(polygon)、相互关系(relationship)、重力场(gravity field)、是什么(what is)、几何体(geometric body)、外力作用(exogenous process)、材质编辑器、可调整(can be adjusted)
[单选题]()可以显示对象之间的连接和空间绑定相互关系的图形形式。
A. 轨迹视图
B. 图解视图
C. 材质编辑器
D. 渲染设置
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学习资料:
[多选题]关于Polygons(多边形)的说法正确的是()。
A. A、是一种表面几何体
B. B、是一种通过一组点来描绘一条光滑曲线构成的物体
C. C、是由一系列的三边或多边的空间几何表面构成的
D. D、是数学函数来定义的曲线和曲面
[单选题]对于连接表面命令,说法正确的是()。
A. A、AttchSurface(连接表面):选择两个面要衔接的等位线Isoparm,通过连接两个面成为一个单独的面
B. B、Connect(普通连接)类型:只连接表面,不改变形状,可调整(can be adjusted)MultipleKont(插入额外节点),选择Remove会改变形状
C. C、Blend(平滑连接):会改变连接处的形状,调整BlendBias值决定靠近第一条Isoparm还是第二条
D. D、以上全部
[单选题]关于Maya动力学的描述不正确的是()。
A. 能够用重力场或其它场控制粒子的运动
B. 能够约束控制刚体运动
C. 动力学的命令不全在Dynamics模块下,还可以到其它的模块找到
D. 可以使用柔体来制作在外力作用(exogenous process)下的几何体变形效果
E. 因为柔体包括粒子对象,所以它具有与粒子对象相同的静态和动态属性
[单选题]polygons模块是什么意思?()
A. 曲面建模模块
B. 多边形建模模块
C. 动画模块
D. 渲染模块
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