【名词&注释】
多边形(polygon)、物理学(physics)、布尔运算(boolean operation)、对话框(dialog box)、几何体(geometric body)、结合起来、第一个(first)、工具栏(toolbar)、选择对象(alternative)
[判断题]只能在Curver Editor中给对象指定控制器。()
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学习资料:
[单选题]下列创建Subdiv Surfaces(细分表面)模型方法正确的是()。
A. A、执行Create>Subdiv Primitives(创建>细分基本体)菜单下的相应命令,创建出基本细分几何体
B. B、先创建多边形,选择对象(alternative)后执行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>转换>多边形转细分)命令,可以将选择的多边形转换为细分模型
C. C、选择NURBS模型,执行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>转换>NURBS转细分)命令,可以将选择的NURBS模型转换为细分模型
D. D、以上全部
[单选题]下面哪一组图形之间肯定能够进行布尔运算?()
A. 一个圆将一个矩形完全包容。
B. 一个圆将一个圆完全包容。
C. 两个封闭的二维图形,而且有重叠的部分。
D. 一个矩形将文字完全包容。
[多选题]下面哪一种方法能用来激活Select Objects对话框?()
A. 工具栏(toolbar)中Select by Name按钮
B. Edit菜单下的Select By Name命令
C. 键盘上的H键
D. Tools菜单下的Selection Floter命令
[多选题]下面是放样中封闭路径的叙述,请问哪些叙述是正确的?()
A. 封闭路径就是第一个(first)节点和最后一个节点完全结合起来的路径。也就是说第一个(first)节点和最后一个节点是同一个节点。
B. 封闭路径就是第一节点和最后一个节点完全重合起来的路径。
C. 由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选Cap Start和Cap End选项。
D. 当沿着长度方向光滑延伸的时候,在第一个(first)节点和最后一个节点的结合处没有接缝。
[单选题]以下哪个不属于Nparticle的默认样式?()
A. points
B. balls
C. streak
D. cloud E.water
[单选题]下列关于刚体约束哪些说法是正确的?()
A. Nail约束可以限制刚体饶铰链指定的轴进行旋转。
B. 如果为物体创建了一个约束,Maya会自动将物体制作为刚体。
C. 使用刚体约束后,刚体则不受动力场的影响。
D. 刚体约束只能使用在主动刚体上。
[多选题]3ds max 6中新整合的动力学功能非常强大,可以模拟()等物理学状态。
A. 布料
B. 水
C. 坍塌
D. 以上答案都正确
[多选题]在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()
A. 多边形建模
B. NURBS建模
C. 细分建模
D. 曲线建模
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