【名词&注释】
关键帧、子公司(subsidiary)、几何体(geometric body)、长方体(cuboid)、扩展名(extension name)、第一个(first)
[多选题]下面哪个命令不属于扩展几何体()
A. A、软管
B. B、管状体
C. C、切角长方体
D. D、茶壶
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学习资料:
[单选题]3dsmax保存时的扩展名(extension name)是()
A. A、DWG
B. B、MAX
C. C、JPEG
D. D、DOC
[单选题]3DSMAX软件由下面哪个子公司设计完成().
A. A、Discreet
B. B、Adobe
C. C、Microsoft
D. D、Apple
[单选题]如果我们用默认的骨骼动画建立一整套人物骨架系统并为这个骨骼系统制作一套行走循环的动画,整个的时间值域内的循环动作中最后一个关键帧需要与循环开始时的关键帧姿态保持一致,在此前提下脚部控制的制作可采用什么方法()。
A. A、直接拖动鼠标调整
B. B、使用变换输入
C. C、复制第一个(first)关键帧
D. D、写一个位置脚本
[单选题]有关合并大气效果的描述错误的是()。
A. 3dsMax可以合并其他3dsMax场景文件中的大气效果
B. 在合并大气效果时,与该效果绑定的灯光或Gizmo也会被合并
C. 如果要合并的一个对象与场景中已有的一个对象同名,则会出现警告,无法完成合并
D. 在合并大气效果后,场景可能会出现两个同名的现象
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