【名词&注释】
控制点(control point)、多功能(multi-function)、摄像机(camera)、转弯处(concealed bend)、不允许(not allow)、自定义快捷键
[判断题]Maya不允许(not allow)用户自定义快捷键。()
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学习资料:
[单选题]当物体被使用Parent约束后,不可以被约束的属性是()。
A. A、位移
B. B、旋转
C. C、缩放
D. D、隐藏
[单选题]Align camera的功能是()。
A. 高光点
B. 法线对齐
C. 对齐摄像机
D. 对齐
[单选题]下面哪种方法可以将ShapeMerge对象转换成NURBS?()
A. 直接可以转换
B. 通过Editable Poly
C. 通过Editable Patch
D. 不能转换
[多选题]下面哪些关于放样中Contour和Constant Cross Section选项的叙述是正确的?()
A. 只有当选择Contour时,才能使用Constant Cross Section参数,如果没有选择Contour,则不能使用Constant Cross Section。
B. 在路径转弯处,Constant Cross Section自动产生光滑的转角。
C. 只有当选择Banking时,才能使用Constant Cross Section参数,如果没有选择Banking,则不能使用Constant Cross Section。
D. 当没有复选Contour时,截面图形之间相互平行。
[单选题]下列材质属性中,调制材质凹凸的效果是()。
A. Environment
B. Transparency
C. Incandescence
D. Bump Mapping
[单选题]创建NURBS曲线是,想将控制点或曲线点捕捉到另外一条曲线上,应该按住下列哪个快捷键?()
A. X键
B. C键
C. V键
D. Z键
[单选题]UV WMap命令在()面板上。
A. Modify
B. 层级
C. 运动命令
D. 多功能
[单选题]渲染后想观看播放效果,应在()里设置。
A. 设置
B. 信息
C. 观看
D. 预览
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