【名词&注释】
正交投影、立方体(cube)、布尔运算(boolean operation)、必须有(must have)、看上去(look like)、网格线(mesh lines)
[单选题]在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。
A. A、两个以上的物体
B. B、两个相交的物体
C. C、三维物体
D. D、都正确
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学习资料:
[单选题]如果想隐藏背景上的网格线(mesh lines),可以按下键盘上的()键。
A. A、W
B. B、H
C. C、G
D. D、C
[多选题]以下是正交投影glOrtho函数作用特点的是()
A. 视体是一个椎体
B. 物体近大远小
C. 视体为立方体
D. 物体的距离并不影响它看上去(look like)的大小
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