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传播学的发源地是(),繁荣地是()。()

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  • 【名词&注释】

    传播学(communication science)、网络游戏(network game)、点对点(point-to-point)、发源地、说服性传播、大众传播效果

  • [单选题]传播学的发源地是(),繁荣地是()。()

  • A. 美国,美国
    B. 欧洲,欧洲
    C. 欧洲,美国
    D. 美国,欧洲

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  • 学习资料:
  • [单选题]受众的深层动机表现在以下哪方面().
  • A. 对电视人物的简单模仿
    B. 崇拜某个明星
    C. 玩网络游戏后想杀人
    D. 想上电视

  • [单选题]能完整地对网络传播中的信息流通形式加以概括的提法是()。
  • A. 互动对话式
    B. 点对面
    C. 点对点
    D. 电子对话式

  • [单选题]20世纪60年代,美国传播学家()提出可以通过传播过程对传播现象进行考察。
  • A. A、施拉姆
    B. B、拉斯韦尔
    C. C、拉扎斯维尔
    D. D、戴维•伯洛

  • [单选题]最基本的信息层次是()
  • A. 语法信息
    B. 语义信息
    C. 语用信息
    D. 语境信息

  • [单选题]“说服性传播”的效果,也称为()
  • A. 传播的说服效果
    B. 关于大众传播效果的”五项一般定理“
    C. 有效效果
    D. 休眠效果

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