【名词&注释】
多边形建模、对话框(dialog box)、是什么(what is)、几何体(geometric body)、编辑修改器(the machine to edit and modify)
[单选题]polygons模块是什么意思?()
A. 曲面建模模块
B. 多边形建模模块
C. 动画模块
D. 渲染模块
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学习资料:
[单选题]如果给一个几何体增加了UVW Map编辑修改器(the machine to edit and modify),并将U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为3,那么贴图的实际重复次数是几次()。
A. 2
B. 3
C. 5
D. 6
[单选题]在灯光Attribute Editor对话框的阴影中,用来控制深度贴图阴影偏移值的是以下哪种属性?()
A. Shadow Color
B. Resolution
C. Filter Size
D. Decay Rate
E. Bias
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