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下面哪一种方法能用来激活Select Objects对话框?()

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  • 【名词&注释】

    多边形(polygon)、对话框(dialog box)、工具栏(toolbar)、材质编辑器

  • [多选题]下面哪一种方法能用来激活Select Objects对话框?()

  • A. 工具栏中Select by Name按钮
    B. Edit菜单下的Select By Name命令
    C. 键盘上的H键
    D. Tools菜单下的Selection Floter命令

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  • 学习资料:
  • [单选题]以下关于Parray粒子阵列的说法,错误误的是()。
  • A. 起到的作用是联系目标对象真正意义上的目标对象
    B. 代表它的图标没有任意意义
    C. 位置、体积是没有任何意义的
    D. 能够对Parray粒子阵列进行渲染

  • [单选题]制作贴图时,通常会遇到在同一个物体模型上赋予多个材质的情况。将图1中新建立的榔头手柄通过材质贴图的方式修改成图2效果的操作是()。
  • A. 打开“材质编辑器”,建立“多维/子对象”材质,根据图2的效果建立两个不同的材质,并分别赋予手柄对应的面
    B. 先为整个手柄赋予一个材质,再选择贴图的那部分面赋予另一个材质
    C. 先将物体转换为“可编辑多边形”,进入面模式下,选择手柄不同的贴图面设置不同的材质ID号;然后打开“材质编辑器”,建立“多维/子对象”材质,为与手柄对应的不同材质ID号建立不同的材质和贴图
    D. 先将物体转换为“可编辑多边形”,进入面模式下,查看材质ID号;然后打开“材质编辑器”,建立“多维/子对象”材质,为与手柄对应的不同材质ID号建立不同的材质和贴图

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