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()是通过完成一些实际的任务,诱导出学生的真实表现,以此评价

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    思维能力(thinking ability)、课程内容(curriculum content)、学术研究、表现性评价(performing evaluation)、学习主动性(learning initiative)、信息加工理论(information processing theory)、交互式电子白板(interactive electronic board)、快捷键(shortcut key)、活跃课堂气氛(active classroom atmosphere)、越来越(more and more)

  • [单选题]()是通过完成一些实际的任务,诱导出学生的真实表现,以此评价学生掌握和运用知识的能力的评价方法。

  • A. 自我评价
    B. 小组评价
    C. 表现性评价
    D. 同伴互评

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  • 学习资料:
  • [单选题]项目学习研究表明,项目学习方式有以下有点()
  • A. 增强学习主动性,提升赶集思维能力和自主学习能力。
    B. 增强学习主动性,提升高级思维能力和研究技能
    C. 提升阅读,促进学术研究、团队合作等方面的提高
    D. 学生各方面的能力都得到了提升

  • [多选题]案例中呈现出的探究性小组合作学习单主要包括哪些内容()
  • A. 活动目标
    B. 问题设计
    C. 小组评价
    D. 评价标准

  • [单选题]任务驱动式学习越来越(more and more)受到学校老师的关注,下列选项中对它的理解最为合理的()
  • A. 任务驱动式学习是行为主义理论中的一种学习模式,强调对学生的刺激,关注学生被刺激后的反馈
    B. 任务驱动式学习是认知主义理论中的一种学习模式,强调教师讲授
    C. 任务驱动式学习是构建主义理论中的学习模式,强调学生的体验和活动参与
    D. 任务驱动式学习是信息加工理论中的一种学习模式,强调学生对知识的加工和积累

  • [单选题]下列哪项是传统教学模式?()
  • A. 以学生为中心
    B. 合作
    C. 以现实世界相联系
    D. 授导式教学

  • [单选题]在项目学习中对于形成性评价的描述,下列哪项是正确的?()
  • A. 包括对技能或过程的测试、验证、演示
    B. 在整个项目学习中,用于改进学习、完善教学。
    C. 检验技能的掌握程度
    D. 在项目学习或单元结束时实施

  • [多选题]ipad在教学中的应用模式有哪几种()
  • A. 用其中的游戏活跃课堂气氛(active classroom atmosphere)
    B. 用ibooks制作电子书资源
    C. 用教育类APP辅助课堂教学
    D. 用互动平台进行教学管理

  • [单选题]Word和PowerPoint中“复制”功能的快捷键(shortcut key)是()
  • A. Ctrl+A
    B. Ctrl+C
    C. Ctrl+V
    D. Ctrl+X

  • [单选题]使用交互式电子白板(interactive electronic board)进行几何教学时运用幕布功能的作用是()
  • A. 书写课程内容
    B. 批注知识点
    C. 与学生交互
    D. 将课件内容遮盖或显露

  • [多选题]下列属于制作向量式图像的软件是()
  • A. Freehand
    B. Illustrator
    C. CorelDraw
    D. AuthorCAD
    E. Photoshop

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