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在游戏中,把木棍当马骑,这个属于()游戏。

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  • 【名词&注释】

    创造性(creative)、重复性(repeatability)、教育家(educator)、象征性(symbolism)、规则性、随意性(casualness)、基础上(basis)、社会行为表现(social anxiety)、感觉运动(sensorimotor)、前苏联教育(the former soviet education)

  • [单选题]在游戏中,把木棍当马骑,这个属于()游戏。

  • A. 感觉运动(sensorimotor)
    B. 象征性
    C. 规则性
    D. 联合性

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  • 学习资料:
  • [单选题]受前苏联教育(the former soviet education)理论的影响,我国把幼儿园游戏划分为创造性游戏(角色游戏、结构游戏、表演游戏)、体育游戏、智力游戏、音乐游戏、娱乐游戏等,其划分的依据是()
  • A. A.按儿童在游戏中的体验形式分类
    B. B.按游戏的教育作用分类
    C. C.按儿童的认知发展分类
    D. D.按儿童在游戏中的社会行为表现(social anxiety)分类

  • [单选题]游戏对学前儿童()发展起到积极的作用。
  • A. 能力
    B. 智力
    C. 智能
    D. 智商

  • [单选题]在19世纪生理学和教育学的基础上(basis),尝试建立儿童游戏的理论的教育家是()
  • A. 福禄培尔
    B. 皮亚杰
    C. 乌申斯基
    D. 欧文

  • [单选题]幼儿在游戏中往往不按物体的社会意义来使用材料,这是游戏动作的()。
  • A. 重复性
    B. 随意性
    C. 灵活性
    D. 非常规性

  • [多选题]幼儿游戏的动机可以分为三种类型,分别是()。
  • A. 内部动机
    B. 直接动机
    C. 内部控制
    D. 外部动机

  • [多选题]游戏评价的一级指标包括()。
  • A. 对游戏环境创设的评价
    B. 对教师指导效果的评价
    C. 对教师指导行为的评价
    D. 对幼儿游戏行为的评价

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