【名词&注释】
创造性(creative)、重复性(repeatability)、教育家(educator)、象征性(symbolism)、规则性、随意性(casualness)、基础上(basis)、社会行为表现(social anxiety)、感觉运动(sensorimotor)、前苏联教育(the former soviet education)
[单选题]在游戏中,把木棍当马骑,这个属于()游戏。
A. 感觉运动(sensorimotor)
B. 象征性
C. 规则性
D. 联合性
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学习资料:
[单选题]受前苏联教育(the former soviet education)理论的影响,我国把幼儿园游戏划分为创造性游戏(角色游戏、结构游戏、表演游戏)、体育游戏、智力游戏、音乐游戏、娱乐游戏等,其划分的依据是()
A. A.按儿童在游戏中的体验形式分类
B. B.按游戏的教育作用分类
C. C.按儿童的认知发展分类
D. D.按儿童在游戏中的社会行为表现(social anxiety)分类
[单选题]游戏对学前儿童()发展起到积极的作用。
A. 能力
B. 智力
C. 智能
D. 智商
[单选题]在19世纪生理学和教育学的基础上(basis),尝试建立儿童游戏的理论的教育家是()
A. 福禄培尔
B. 皮亚杰
C. 乌申斯基
D. 欧文
[单选题]幼儿在游戏中往往不按物体的社会意义来使用材料,这是游戏动作的()。
A. 重复性
B. 随意性
C. 灵活性
D. 非常规性
[多选题]幼儿游戏的动机可以分为三种类型,分别是()。
A. 内部动机
B. 直接动机
C. 内部控制
D. 外部动机
[多选题]游戏评价的一级指标包括()。
A. 对游戏环境创设的评价
B. 对教师指导效果的评价
C. 对教师指导行为的评价
D. 对幼儿游戏行为的评价
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