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在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene按钮

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    坐标轴(coordinate axis)、基本参数(basic parameters)、工具栏(toolbar)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、材质编辑器

  • [单选题]在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put Material to Scene按钮和Make Material Copy按钮只有一个可以使用().

  • A. A、错误
    B. B、正确
    C. C、要同使用
    D. D、按CTRL键使用

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  • 学习资料:
  • [单选题]NURBS曲面子物体中最基本的子物体是()。
  • A. A、点曲面
    B. B、CV曲面
    C. C、点曲面和CV曲面
    D. D、点曲线和CV曲线

  • [单选题]删除部分运算是删除()。
  • A. A、两物体重叠部分
    B. B、不重叠部分
    C. C、随机
    D. D、都正确

  • [单选题]对截面图形的哪一种操作不影响放样对象的最后结果?()
  • A. 增加Xform编辑修改器,然后再使用变换工具变换截面图形。
    B. 增加EditSpline编辑修改器,然后打开Sub-Object模式,变换截面图形的次对象。
    C. 将样条线转换成EditableSpline,然后在对象层次变换截面图形。
    D. 改变截面图形的基本参数。

  • [单选题]每个坐标轴都有方向,顺着箭头移动,值越来(),越来()
  • A. 越大;越远
    B. 通道;图层
    C. 越小;越远
    D. 越大;越近

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