【名词&注释】
多边形(polygon)、无穷大(infinity)、自由度(degree of freedom)、线性插值(linear interpolation)、表面光亮度
[填空题]如果曲面上任意一点都存在一个充分小的邻域,该邻域与平面上的(开)圆盘同构,即邻域与圆盘之间存在连续的1-1映射,则称该曲面为()。
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学习资料:
[多选题]帧缓存各单元保存的是相应像素的()。
A. 亮度值
B. 颜色值
C. 灰度值
D. 颜色索引
[单选题]在光亮度插值算法中,下列论述错误是()
A. Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的;
B. Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光;
C. Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题;
D. Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变;
[多选题]利用参数方程形式描述曲线曲面的优点中,以下正确的是()
A. 可以满足几何不变性要求。
B. 有更大的自由度来控制曲线、曲面的形状。
C. 不便于处理斜率无穷大的情形。
D. 易于用向量和矩阵表示几何变量,简化了计算。
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