【名词&注释】
坐标系(coordinate system)、切割器(cutter)、布尔运算(boolean operation)、复选框、泛光灯、空格键(spacebar)、目标聚光灯
[单选题]Front视图中看不到哪两个面()
A. A、上、下
B. B、左、右
C. C、前后
查看答案&解析
查看所有试题
学习资料:
[单选题]3DSMAX默认的坐标系是()。
A. A、世界坐标系
B. B、视图坐标系
C. C、屏幕坐标系
D. D、网格坐标系
[多选题]在创建在Cylinder时,用于控制柱体的光滑效果的参数命令有哪些()。
A. A、Sides(边数)
B. B、Smooth(平滑)
C. C、Radius(半径)
D. D、Height(高度)
[单选题]在标准灯光中我们通常用来模拟蜡烛照明的灯是().
A. A、目标聚光灯
B. B、泛光灯
C. C、目标平行光
D. D、自由平行光
[单选题]实现模拟、打碎效果需要用()。
A. A、布尔运算
B. B、超级布尔运算
C. C、超级切割器
D. D、放样变形
[单选题]有关物体的冻结,下列说法错误的是().
A. 物体被冻结后仍会在视图中显示出来,但是无法选择和操作
B. 取消勾选对象属性中的以灰色显示冻结对象复选框,可以让冻结对象不显示为灰色
C. 被冻结物体的材质无法在视口中显示出来
D. 默认状态下,冻结物体会以灰色显示
[单选题]将所有物体框住选中,也可以按()键不松手,逐个单击要选择的物体。
A. ALT
B. Ctrl
C. SHIFT
D. 空格键(spacebar)
本文链接:https://www.51bdks.net/show/5nldv4.html