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角色模型常见的两种建立方式是().

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  • 【名词&注释】

    光泽度、修改器、匀速运动(uniform motion)、摄影机(camera)

  • [多选题]角色模型常见的两种建立方式是().

  • A. A、手臂伸出而腿微张开。
    B. B、以谢谢姿势站立,手臂置于两侧而腿部合拢。
    C. C、男性和女性角色模型
    D. D、骨骼模型

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  • 学习资料:
  • [多选题]渲染参数中计算使用的全局光引擎包括。()
  • A. A、发光贴图B、光子贴图C、准蒙特卡罗算法D、灯光缓冲

  • [单选题]以下哪种贴图通道在默认情况下,处于锁定状态().
  • A. A、高光级别
    B. B、环境光颜色
    C. C、光泽度
    D. D、过滤色

  • [单选题]摄影机(camera)校正(Camera Correction)修改器使用的是()下列哪种透视方式?
  • A. 一点透视
    B. 三点透视
    C. 两点透视
    D. 无透视

  • [单选题]设置一个物体的匀速运动,在轨迹视图中选择关键点后,应点击轨迹视图中的工具()。
  • A. Set Tangents to Linear
    B. Set Tangents to Fast
    C. Move Key
    D. Set Tangents to Slow

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