【名词&注释】
控制器(controller)、三维动画(three-dimensional animation)、修改器、快捷键(shortcut key)、渐变色
[单选题]修改器菜单利用其中的命令可以对所创建的物体的参数进行修改,这个菜单几乎包括了()命令面板中所有的命令。
A. A、状态
B. B、工具
C. C、修改
D. D、图形
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学习资料:
[单选题]下面哪种材质类型与面的ID号有关、()
A. A、标准
B. B、顶/底
C. C、混合
D. D、多维/子材质
[单选题]在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。
A. A、建模
B. B、建模、渲染
C. C、建模、设置动画
D. D、建模、设置动画、渲染
[单选题]渐变色(Gradient)贴图的类型有()。
A. Linear
B. Radial
C. Linear和Redial
D. Box
[单选题]Splines样条线共有()种类型。
A. A、9
B. B、10
C. C、11
D. D、12
[单选题]在渲染场景时,对上一次修改过的场景进行渲染用的快捷键是().
A. A、F1
B. B、F2
C. C、F5
D. D、F9
[单选题]控制渐变坡度贴图的标志位置的默认动画控制器为().
A. A、贝塞尔浮点
B. B、噪波控制器
C. C、线性浮点
D. D、浮点列表
[单选题]3D中的两种类型的框选模式是:交叉和()。
A. A、编辑
B. B、插入
C. C、窗口
D. D、视图
[多选题]max9的插件很多,以下哪一些属于渲染类插件()
A. brazil
B. insight
C. vray
D. illusio
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