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根据NURBS点或者CV表面的形状变形对象。对象将趋于与目标对象的

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    编辑器(editor)、关键帧

  • [单选题]根据NURBS点或者CV表面的形状变形对象。对象将趋于与目标对象的表面一致地编辑器为()。

  • A. Surf Deform
    B. Displace Mesh
    C. Surface Mapper
    D. Skin

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  • 学习资料:
  • [单选题]在的哪个模式下精简关键帧?()
  • A. Edit Keys
    B. Edit Time
    C. Edit Ranges
    D. Position Ranges

  • [多选题]有关3ds max6的File/Import命令叙述错误的是()。
  • A. 3ds max6的File/Import命令能够输入AutoCAD的DWG文件。
    B. 3ds max6的File/Import命令不能输入AutoCAD的DXF文件。
    C. 3ds max6的File/Import命令不能输入3DStudio的PRJ文件。
    D. 3ds max6的File/Import命令不能输入AdobeIllstrator的AI文件。

  • [单选题]设置动画的开始帧应使用()。
  • A. Start Time
    B. Grow Time
    C. End Time
    D. Cyclic Growth

  • [单选题]斑点贴图可以用来制作()效果。
  • A. 岩石的凹凸贴图
    B. 污垢
    C. 烟雾
    D. 混合后的特殊贴图

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