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相对于FlAsh在测试过程中自动生成的swf文件,以下那些是手工导入

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    关键帧、文件夹(folder)、菜单栏(menu bar)、时间轴(timeline)、单精度(single precision)、另一种(another)

  • [单选题]相对于FlAsh在测试过程中自动生成的swf文件,以下那些是手工导入FlAsh影片的优点?()

  • A. 可以选择存储在硬盘的任意文件夹
    B. 能够选择不同的存储格式
    C. 可以对输出内容进行细节的设置
    D. 以上三项都对

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  • [单选题]目标电影和源电影的资源均已打开。现要将源电影的资源复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的()
  • A. A、将资源拖动到目标电影的场景上
    B. B、将资源拖动到目标电影的时间轴上
    C. C、将资源拖动到目标电影的属性面板中
    D. D、B和C均为正确操作

  • [单选题]给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在()帧下创建一个关键帧
  • A. 弹起
    B. 指针经过
    C. 按下
    D. 点击

  • [单选题]TextField是下列哪个内置对象的函数()?
  • A. Core
    B. move
    C. Client/sever
    D. Authopring

  • [单选题]Actionscript中的数值类型是()
  • A. 单精度(single precision)浮动数值
    B. 双精度浮动主旨
    C. 整数数值
    D. 虚数

  • [单选题]在Flash中可以通过两种方式查看轮廓。一种是选择菜单栏中的【视图】/【预览模式】/【轮廓】命令,另一种(another)是利用【时间轴】面板中显示的外框线。对比这两种方法,以下说法正确的是()。
  • A. 前一种对整个文件都起作用,后一种只对当前层起作用
    B. 后一种对整个文件都起作用,前一种只对当前层起作用
    C. 两种方法效果一样
    D. 以上说法都不正确

  • [单选题]Flash MX保存的默认格式为()。
  • A. Swf
    B. JPG
    C. Fla
    D. png

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