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对于maya提供的光源,说法不正确的是()。

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    摄像机选择、图像文件(image file)、四面八方、泛光灯

  • [单选题]对于maya提供的光源,说法不正确的是()。

  • A. A、灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等
    B. B、点光源不可以投射阴影
    C. C、Point light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方
    D. D、平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影

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  • 学习资料:
  • [单选题]下列关于摄像机的说法哪个是正确的?()
  • A. Focal Length(焦距)越大,Angle of View(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小。
    B. 渲染输出时,不需要指定摄像机渲染。
    C. 当摄像机选择Depth Of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果。
    D. Maya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变。

  • [单选题]3d smax默认的坐标系统是()。
  • A. View
    B. Screen
    C. World
    D. Parent

  • [单选题]()能够将整体的渲染信息分离成单独的图像文件。
  • A. Refine Elements
    B. Fire Effect
    C. Render Elements
    D. Render Effect

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