【名词&注释】
圆柱体(cylinder)、螺旋线(helix)、修改器、发射器、隶属于(belonging to)
[单选题]()是整个发射器物体表面随机发射粒子。
A. Object—Based Emitter
B. Particle Formation
C. Over Entire Surface
D. Along Visible Edge
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学习资料:
[单选题]在3D Max里,Skin修改器有几个子对象层级()。
A. 2
B. 3
C. 4
D. 5
[单选题]face normal是指?()
A. 面
B. 法线
C. 面法线
D. 以上都不对
[单选题]圆柱体、螺旋线、方型虚拟物体分别隶属于(belonging to)()类型。
A. A
[单选题]日格化的实质是将实体的Edge(边)次对象转化为杆件,将实体的Vertex(节点)次对象转化为()。
A. joint(晶格节点)
B. join(晶格节点)
C. joint(网格节点)
D. join(对象节点)
[单选题]Parray粒子系统的粒子共分为()种类型。
A. C
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