【名词&注释】
透明度(transparency)、折射率(refractive index)、椭圆形(ellipse)、区域内(intra-region)、螺旋形(spiral)
[多选题]灯光的种类主要分两种,分别为()和()。
A. 目标
B. 自由
C. 远方
D. 收缩
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学习资料:
[单选题]Helix是二维建模中的()。
A. 直线
B. 椭圆形
C. 矩形
D. 螺旋形(spiral)
[单选题]设置环境贴图的选项是()。
A. Render
B. Effects
C. Environment
D. Video Post
[单选题]调节材质中的Transparency属性有何作用?()
A. 改变材质的颜色
B. 改变材质的透明度
C. 改变材质的折射率
D. 改变材质的凹凸效果
[单选题]()是用来设置粒子是从目标对象表面何种区域内发射的。
A. Object—Based Emitter
B. Particle Formation
C. Over Entire Surface
D. Along Visible Edge
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